N. 11 del 1/7/1998



Glossario


Browser

Il programma che funziona sulla macchina dell'utente (client) e permette di navigare sul World Wide Web. Tra i più utilizzati Netscape Communicator e Microsoft Internet Explorer.

GIF

Graphics Interchange Format. Un formato grafico, molto diffuso su Internet, per comprimere e registrare su disco immagini di tipo bitmap (a mappa di bit) anche ad alta risoluzione con un massimo di 256 colori (8 bit di colore).

HTML

HyperText Markup Language, linguaggio per la codifica di ipertesti attraverso comandi (o tag). Utilizzato per realizzare i documenti ipertestuali da pubblicare sul World Wide Web. Permette di indicare al browser come visualizzare la pagina, di stabilire collegamenti, o link, tra una parola o un blocco di testo e un'altra pagina Web, magari posta su un server remoto.

Java

Linguaggio di programmazione sviluppato da Sun Microsystems per la costruzione di oggetti applicativi da scaricare a distanza. In origine era stato concepito per funzionare su apparati domestici, come i televisori programmabili, poi emerse quasi per caso la sua applicabilità al mondo Internet. Consente di realizzare applicazioni sufficientemente piccole (dette applet) da poter essere scaricate via modem in pochi minuti ed essere eseguite mediante funzioni d'interpretazione supportate dal proprio browser.

Javascript

Un linguaggio di scripting (programmazione semplificata) realizzato da Netscape per il proprio browser. Più semplice da utilizzare rispetto a Java ma meno potente.

JPEG

Joint Photographic Experts Group. Un formato grafico, molto diffuso su Internet, che prende il suo nome da una tecnica di compressione che riduce fino a un centesimo le dimensioni di un'immagine digitalizzata. La riduzione elimina quel tipo d'informazione visiva che si ripete di frequente (per esempio i punti dello stesso colore che compongono lo sfondo e i riempimenti dell'immagine), mantenendo le informazioni poco ripetute che sono più importanti nella composizione generale dell'immagine.

Kbps

Kilobit per secondo. Una misura che equivale a 1.000 bit trasmessi in un secondo.

RAM

Random Access Memory. Termine generico che identificare la memoria a lettura/scrittura usata in tutti i computer moderni. Si tratta di un componente in cui è possibile registrare temporaneamente bit e byte per poi rileggerli e che serve da deposito per immagazzinare i dati da elaborare e le operazioni che vanno eseguite sugli stessi.

ROM

Read Only Memory. Termine generico per indicare una memoria da cui si possono leggere informazioni registrate dal costruttore, ma nella quale non è possibile scrivere nulla.

RISC

Un'architettura di microprocessore che favorisce la velocità di esecuzione della singola istruzione.

SSL

Secure Sockets Layer. Un protocollo e un metodo di crittografia proposto da Netscape per proteggere le informazioni che circolano su Internet. Definisce i meccanismi di trasporto delle informazioni tra un browser e un server Web al fine di eseguire transazioni sicure su Internet.

S-Video

Segnale video televisivo convogliato attraverso cinque fili, che trasporta separatamente le informazioni di colore e di luminanza (il livello di luminosità da attribuire a ciascun punto, cioè l'intensità dei colori). Viene usato in alcuni lettori di dischi laser, sui videoregistratori Super-vhs (presa scart) e nelle videocamere Hi8. Evita la codifica delle varie informazioni in un segnale singolo come avviene nel canale video composito (quello che arriva dall'antenna convenzionale). Conosciuto anche come Y/C Video, dove Y sta per luminanza e C sta per colore.

Wave

Un formato di file (.wav) che memorizza le sequenze audio sotto forma di onde sonore digitalizzate e non come note musicali.



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