Browser
Il programma che funziona sulla macchina dell'utente (client)
e permette di navigare sul World Wide Web. Tra i più utilizzati
Netscape Communicator e Microsoft Internet Explorer.
GIF
Graphics Interchange Format. Un formato grafico, molto diffuso
su Internet, per comprimere e registrare su disco immagini di
tipo bitmap (a mappa di bit) anche ad alta risoluzione con un
massimo di 256 colori (8 bit di colore).
HTML
HyperText Markup Language, linguaggio per la codifica di ipertesti
attraverso comandi (o tag). Utilizzato per realizzare i documenti
ipertestuali da pubblicare sul World Wide Web. Permette di indicare
al browser come visualizzare la pagina, di stabilire collegamenti,
o link, tra una parola o un blocco di testo e un'altra pagina
Web, magari posta su un server remoto.
Java
Linguaggio di programmazione sviluppato da Sun Microsystems per
la costruzione di oggetti applicativi da scaricare a distanza.
In origine era stato concepito per funzionare su apparati domestici,
come i televisori programmabili, poi emerse quasi per caso la
sua applicabilità al mondo Internet. Consente di realizzare
applicazioni sufficientemente piccole (dette applet) da poter
essere scaricate via modem in pochi minuti ed essere eseguite
mediante funzioni d'interpretazione supportate dal proprio browser.
Javascript
Un linguaggio di scripting (programmazione semplificata) realizzato
da Netscape per il proprio browser. Più semplice da utilizzare
rispetto a Java ma meno potente.
JPEG
Joint Photographic Experts Group. Un formato grafico, molto diffuso
su Internet, che prende il suo nome da una tecnica di compressione
che riduce fino a un centesimo le dimensioni di un'immagine digitalizzata.
La riduzione elimina quel tipo d'informazione visiva che si ripete
di frequente (per esempio i punti dello stesso colore che compongono
lo sfondo e i riempimenti dell'immagine), mantenendo le informazioni
poco ripetute che sono più importanti nella composizione
generale dell'immagine.
Kbps
Kilobit per secondo. Una misura che equivale a 1.000 bit trasmessi
in un secondo.
RAM
Random Access Memory. Termine generico che identificare la memoria
a lettura/scrittura usata in tutti i computer moderni. Si tratta
di un componente in cui è possibile registrare temporaneamente
bit e byte per poi rileggerli e che serve da deposito per immagazzinare
i dati da elaborare e le operazioni che vanno eseguite sugli stessi.
ROM
Read Only Memory. Termine generico per indicare una memoria da
cui si possono leggere informazioni registrate dal costruttore,
ma nella quale non è possibile scrivere nulla.
RISC
Un'architettura di microprocessore che favorisce la velocità
di esecuzione della singola istruzione.
SSL
Secure Sockets Layer. Un protocollo e un metodo di crittografia
proposto da Netscape per proteggere le informazioni che circolano
su Internet. Definisce i meccanismi di trasporto delle informazioni
tra un browser e un server Web al fine di eseguire transazioni
sicure su Internet.
S-Video
Segnale video televisivo convogliato attraverso cinque fili, che
trasporta separatamente le informazioni di colore e di luminanza
(il livello di luminosità da attribuire a ciascun punto,
cioè l'intensità dei colori). Viene usato in alcuni
lettori di dischi laser, sui videoregistratori Super-vhs (presa
scart) e nelle videocamere Hi8. Evita la codifica delle varie
informazioni in un segnale singolo come avviene nel canale video
composito (quello che arriva dall'antenna convenzionale). Conosciuto
anche come Y/C Video, dove Y sta per luminanza e C sta per colore.
Wave
Un formato di file (.wav) che memorizza le sequenze audio sotto
forma di onde sonore digitalizzate e non come note musicali.
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